渲染

在 Hexo 中,有两个方法可用于渲染文件或字符串,分别是非同步的 hexo.render.render 和同步的 hexo.render.renderSync,这两个方法的使用方式十分类似,因此以下仅以非同步的 hexo.render.render 为例。

渲染字符串

在渲染字符串时,您必须指定 engine,如此一来 Hexo 才知道该使用哪个渲染引擎来渲染。

hexo.render.render({text: 'example', engine: 'swig'}).then(function(result){
// ...
});

渲染文件

在渲染文件时,您无须指定 engine,Hexo 会自动根据扩展名猜测所要使用的渲染引擎,当然您也可以使用 engine 指定。

hexo.render.render({path: 'path/to/file.swig'}).then(function(result){
// ...
});

渲染选项

在渲染时,您可以向第二个参数中传入参数。

hexo.render.render({text: ''}, {foo: 'foo'}).then(function(result){
// ...
});

after_render 过滤器

在渲染完成后,Hexo 会自动执行相对应的 after_render 过滤器,举例来说,我们可以通过这个功能实现 JavaScript 的压缩。

var UglifyJS = require('uglify-js');

hexo.extend.filter.register('after_render:js', function(str, data){
var result = UglifyJS.minify(str);
return result.code;
});

检查文件是否可被渲染

您可以通过 isRenderableisRenderableSync 两个方法检查文件路径是否可以被渲染,只有在相对应的渲染器(renderer)已注册的情况下才会返回 true。

hexo.render.isRenderable('layout.swig') // true
hexo.render.isRenderable('image.png') // false

获取文件的输出扩展名

您可以通过 getOutput 方法取得文件路径输出后的扩展名,如果文件无法渲染,则会返回空字符串。

hexo.render.getOutput('layout.swig') // html
hexo.render.getOutput('image.png') // '''